二次元ヒートマップ


offset(,) zoom% MIN: MAX:

ヒートマップ写像関数(heatmap.js)の改良ついでにx,y平面で関数の値をヒートマップにして描き出すものを作った。発散してたり未定義だったりしても描けるようにした。あと初等関数のいくつかはMath.無しで定義してあるので普通にsin(x)とかで使えたり、rとthetaも使える。

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